▶護符素材
N素材の1個あたりの交換数が3倍、HQ素材の交換コストが1/3になります。
最近作ったアダマンアウルDXを例にすると
アダマンインゴット:2個
アストラルヴァーチ材:1個
が必要です。
アダマンインゴット:2個 には
レッドオーライト:20個
ワイバーンシュルーム:20個
クラフター手形:2枚
アストラルヴァーチ材:1個 には
グリーンオーライト:10個
ヴォイドナッツ:10個
クラフター手形:1枚
必要でした。
それが
上記と同じ数の素材を集めると
アダマンインゴット6個分
アストラルヴァーチ材3個分
手に入ることになります。
アダマンアウルDXが3個作れるぜ!
クラフターをやってない人からみると???という感じかもしれませんが
相当な緩和だと思います。
むしろ最初からこれくらいだったら、経済も少し動いたのでは・・??
それに加え、使い道のなかった法典でも素材と交換可能になります。
戦闘民からの供給もあるとなると、素材集めもかなり楽になりそうです。
前の日記で分解がどうこういっていましたが
そんなレベルではありませんでした!
先行クラフターさんは、おいしい飴のないままに緩和されてしまいました。
▶マイスターレシピ
マイスターレシピも実装されるようです。
今回は家具関連だけなのでしょうか?
PLLでは何も触れてなかっただけに、3,2からと勝手に思っていましたが
3,1からの登場となるようです。
1人でなんでも作れる時代は終わりそうですね。
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